Cities Skylines II teszt

A Cities: Skylines franchise kellemes emlékként él bennem. A városépítős játékokat mindig nagyon szerettem, de soha nem volt olyan, amely igazán lázba hozott volna annyira, hogy órákat öljek bele, és ha megunom, akkor pedig újra kezdjem. Az első rész nekem nagyon megtetszett, s meglepődtem, amikor bejelentésre került, hogy érkezik a folytatás. Sajnos nem volt alkalmam kipróbálni megfelelő eszköz nélkül. A nyár elején vásárolt gamer laptopom azonban zöld utat adott számomra. Ez leginkább annak  volt köszönhető, hogy elődje hiába rendelkezett nagyon jó hardverkövetelményekkel sajnos a második részről ez nem volt elmondható. Korábban próbálkoztam elindítani, de nem jártam sikerrel.
Mindenképpen egyet kell értenem sokak negatív véleményével, hogy érezhető a játékon, hogy félkészen került kiadásra, s ennek köszönhetően nagyon sok problémával küzd a mai napig annak ellenére, hogy több javítás is érkezett hozzá. Mindenképpen egy acélos gépre van szükség, de tény és való, hogy ez nem indokolja a játék hardverigényességét, ha megnézzük azt, hogy milyen valójában.

Az első rész volt az, amelyért hajlandó voltam erősebb árat fizetni még annak ellenére is, hogy akciósan vásároltam meg. Több, mint tíz évvel ezelőtt jelent meg, s rengeteg DLC látta meg a napvilágot, s emellett pedig lehetőséget adott a fejlesztőcsapat a játékosok számára, hogy különböző módokkal bővítsék azt. Ebből fakadóan pedig rengeteg tartalommal rendelkezik, s még a látványt is folyamatosan fejlesztik a rajongók. Innen indulva bőven okozott meglepetéseket a második rész, hiszen sok mindent hiányoltam belőle. Ezen nem is kell meglepődni, hiszen az ilyen típusú játékok erőssége többnyire a bizonyos időközönként érkező kiegészítők, amelyek aztán csúcsra juttatják az alapot.
Mindent viszont látunk, amelyet megszokhattunk eddig. Természetesen itt is lehetőségünk van némi csalásra, így a pénzösszeget is kitolhatjuk végtelenségig. Aki nem akar hosszú órákat beletolni a játékba, s igazi metropolis az álma, akkor lehetőség adott némi csalásra is. Önmagában ez még nem jelent semmit, hiszen gondosan oda kell figyelnünk a városunkra, ha nem akarunk csődbe menni vagy esetleg a városlakók nem költöznek el és indul el a lavina, melynek végén egy elhagyatott várost kapunk.

Itt is lehetőségünk adott, hogy hogyan is építsük fel a várost. Az mindenképpen előrelépés, hogy a város közlekedése már sokkal jobban átlátható, s kevesebb lehetőség van arra, hogy dugó alakuljon ki. Nekem hatalmas nagy meglepetés volt, hogy az úthálózatok földalatti csövekkel rendelkeznek, amelyek elvezetik a szennyvizet, és tiszta vizet biztosít a lakóknak. Emellett pedig a lakások, házak fűtéséről is gondoskodik. Nem csak hasznos ez a dolog, hanem időtakarékos is, hiszen a korábbi részben ezeket külön kellett megépíteni.

Az alapokat már ismerhettük, így aki játszott az előddel, így nem lesz neki meglepetés. Első körben az úthálózatot kell megcsinálnunk, amely későbbiekben természetesen fejleszthetővé válik. Érvényesül itt is, hogy minél nagyobb annál jobb, hiszen így sok forgalmat bír el. Persze kérdéses, hogy az anyagi helyzetünk a kezdéskor mit is jelent. Óvatosan kell bánni a zónákkal is, hiszen ha túl közel vannak az ipari részek, akkor a városlakók megbetegedhetnek vagy éppen meghalnak. A játék fapadosnak néz ki ugyan, s kevés DLC érkezett még hozzá, de mégis meglepetésként érheti az embert, hogy amikor elkezd a város épülni, akkor mennyi tartalom is van benne tulajdonképpen. Minden egyes járókelőre rá lehet kattintani, s érdekes hogy mindegyiknek külön megnevezéssel bír. Konkrét statisztikát láthatunk róla, hogy milyen idős, milyen érzelmi állapotban van, s még azt is, hogy hogyan érzi magát a városban. A közlekedés az egyik legfontosabb itt is, hiszen amennyiben remekül építjük meg az úthálózatot kevés esély van a dugóra. Szintén egy plusz pont a készítőktől, hogy a gyalogosokat átterelhetjük az út fölé épített járdára, s ezzel is csökkentve a dugó lehetőségét.

Nyomon követhetjük különböző rövid üzenetekkel, hogy ki hogyan érzi magát, valamint mi a problémája a várossal, esetleg mit szeretne, ami változna. Kikereshetjük ezeket az embereket, hogy melyik házban vagy lakásban élnek. Amennyiben többen osztoznak a lakótéren a játék lelistázza, s komolyabb statisztikát is látunk, hogy kik élnek együtt, hogyan érzik magukat vagy éppen mi a vágyaik. Ha komolyabban nézegetjük ezeket, akkor szintén meglepetésként érhet minket az, hogy az épületek személyre szabhatóak. Hatalmas szabadságot persze nem kapunk, de például megváltoztathatjuk a színüket, és az elhelyezkedésüket.

A város fejlesztése közben további lehetőségeink nyílnak, hogy pontokat gyűjtsük, s ennek köszönhetően a lakók örömére fejlesszünk dolgokat. Mindenképpen meglepetésként ért az, hogy az épületek folyamatosan fejlődnek maguktól, ha a bennük élők száma növekszik, de nagyon sok épületet mi magunk is fejleszthetünk. Lehet szó közoktatásról vagy akár a kórházakról, rendőrségről. Számomra ez mindenképpen meglepetés volt, s örültem is neki, hiszen ennek köszönhetően még több tartalmat tudunk létrehozni. Ahogyan fentebb is írtam használhatunk csalásokat, amellyel a pénzösszeget többszörösére növeljük, de a valódi játékélmény arról szól, hogy megtaláljuk az igények és a kiadások közötti tökéletes hangsúlyt. Mindenképpen pozitívum, hogy az elődhöz képest sokkal átláthatóbb a büdzsé, így nem kell órákat azzal töltenünk, hogy rájöjjünk mit hogyan oldjunk meg. Bár a játék magyar nyelven nem jelent meg, s egyelőre fordítás sincs hozzá, így nem árt, ha legalább középszinten megértjük az angol nyelvet.

Lehetőségünk van itt is arra, hogy belvárosokat hozzunk létre, amelyek köré külvárosokat építünk, melyek befogadóképessége limitált. Eme épületekkel sokkal kevesebb a probléma, hiszen sokkal kevesebb lakóval is rendelkezik. Újdonságként a belvárosi lakásokat már megtudjuk úgy oldani, hogy az épület földszinti részén mondjuk kereskedelmi egységet hozunk létre, s ezzel is növelve a lakosság foglalkoztatottságát. Hiszen minél több a munka annál több lakója lesz a városnak. Itt is óvatosnak kell lennünk, hiszen ha sokan elmennek dolgozni a pénz reményében, akkor a nagy tudást és oktatást igénylő munkahelyek betöltetlenek maradnak, amelyek valahol megjelennek majd a város működésében is.

A tömegközlekedés is jelen van a város életében. Szerencsére itt már majdnem minden a rendelkezésünkre áll, de már könnyebben felépíthetjük őket, mint az első rész esetében. A lakók sokkal önállóbbak lettek, s ennek köszönhetően sokkal könnyebben eljutnak a munkahelyükre. Érdemes komolyabban ráfeküdni az infrastruktúrára, hiszen ha az elején elrontjuk, akkor későbbiekben komoly problémákkal szembesülünk. Az elhagyatott épületek kezelése is sokkal egyszerűbb, és látványosabb is. Ha kiürül valami elég lerombolni, s azonnal elindul az építkezés. Természetesen meg kell néznünk, hogy miért is történt ez. Szerencsére az alapjáték rendelkezik a napszakok váltakozásával, s ugyan nem kaptuk meg az évszakokat, de legalább az időjárás változik.

A mondás úgy tartja, hogy nincsen rózsa tövis nélkül. Ez a játékra is igaz. Nekem az első negatívum az volt, hogy hiába vásároltam meg a játékot a Steam felületén ennek ellenére telepítenem kellett a Paradox Launchert, melyben ingyenesen kellett regisztrálnom. A játék indítása nehézkes, s olykor olyan, mintha lefagyott volna, s nehezen indul el. Szerencsére miután betölt a töltőképernyő már sokkal gördülékenyebb az egész. Azonban játszani kell a beállításokkal, mert hiába van meg minden ahhoz, hogy minden a legmagasabb beállításon fusson mégis olykor hajlamos a játék beakadni. Nálam a Motion Blur volt első körben a hibás, így azt ki is kellett kapcsolni. Maga a játék grafikája szép, és ha belenagyítunk a város életébe, vagy rámegyünk valamelyik épületre, akkor elég részletesnek láthatunk mindent. Szépnek mondanám, de nem gyönyörűnek. Kiindulva ebből nem tartom indokoltnak, hogy a játék konkrétan maximumon pörgesse akár a videókártyát, akár a processzort.

Összegezve azt gondolom a játék korrekt, viszont kicsit keserű szájízem van azzal kapcsolatban, hogy a játék lassan három éves lesz, s komolyabb kiegészítők nem érkeztek. Az érkezőben lévők árcéduláját pedig én sokkalom, s minden bizonnyal nem fogom megvásárolni csak egy remek leárazás kapcsán. A játék elég összetett, így komoly odafigyelést igényel, s amennyiben az angol nyelvvel problémás számunkra akkor elég komoly akadályokat jelenthet a Cities Skylines II. A teljesítménybeli hibák továbbra is megvannak, amelyekről pedig az a véleményem, hogy három év alatt illett volna kijavítani. Az első részt nem írja felül nálam, de minden bizonnyal még komoly játékidőt fogok beletenni.

Pozitívumok
> Egyszerűbb úthálózat;
> Átlátható költségvetés;
> Személyre szabható épületek;
> Épületek fejlesztési lehetőségei;
> Könnyebb közlekedés

Negatívumok
> Technikai problémák;
> Komolyabb kiegészítők hiánya;
> Bizonyos idő után monotonná válik

 

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük