Platform: Android
A Tomb Raider franchise rengeteg epizóddal rendelkezik. Ebből összesen két alkalommal indították újra a szériát és alkották meg az alapoktól szinte. A legutóbbi 13 évvel ezelőtt volt, mely elég komoly sikernek örvendett még akkor is, amikor már teljesen elütött az alapkoncepciótól, amely elindult 1996-ban. Komoly változásokon esett át, és az alkotók mindenképpen igyekeztek, hogy szinte az összes játékplatformon jelen legyen. Elsősorban az asztali számítógépek és a játékkonzolok közé becsatlakozott a mobilréteg is, hiszen az elmúlt években hatalmas fejlődésen mentek keresztül, s elég komoly grafikai világú játékok jelentek meg különféle eszközökre. Ebből a szempontból hatalmas meglepetés volt, hogy a klasszikus részek is elindultak a mobilpiac felé. 2015-ben az 1996-os első rész jelent meg, s őt követte a második rész is. A mobiltelefonos játékok annyira nem tudtak bevonzani, így nekem kicsit nehezen ment a klasszikus részek elsajátítása főleg, ha azt nézzük mennyire is nehezek. Az irányítás pedig komoly precizitást kér, így az érintőképernyős irányítás nekem elég komoly feladat volt. Őt már nem követte a harmadik epizód, helyette hosszabb idő után megjelent a 2013-ban bemutatott második reboot, mely nem kis meglepetést okozott mindenkinek.

Amikor megláttam a bejelentés hírét rögtön azon kezdtem el gondolkozni, hogy vajon mennyire lehet stabil és játszható egy ilyen komplex játék. Mindezek mellett Legalább egy hétig gondolkoztam azon, hogy meg merjem-e vásárolni, mert tartottam tőle, hogy valamiféle videóanyagról lesz szó, amiben bizonyos időközönként felvillanó jelekre kell majd rányomnom. De nagy meglepetésemre szoltált, hogy ez nem így történt. Az eszköz nálam egy Samsung Galaxy S26 Ultra volt, s nem jelentett gondot a letöltés még akkor sem, ha jelentős mennyiségű tárhelyet foglalt el a játék. Megakadás nélkül sikerült telepítenem, s elindításkor teljes meglepetés volt, hogy mennyire stabil a játék. A google értékelésekre ránézve több olyan visszajelzést láttam, mely szerint a játék gyengébb készülékeken is megfelelően fut.
Azt mindenképp meg kell jegyezni, hogy magyar nyelvet ezúttal sem kaptunk, de minden bizonnyal pár lelkes rajongó az idő múlásával ezt majd el fogja készíteni ehhez a változathoz is.
Belépve a játék menüjébe elég gördülékenyen fogadott minden. Mivel az utcán, tömegközlekedésen a telefonálás mellett csak zenehallgatás az, amire használom a telefont, így egyértelmű volt, hogy a grafikai beállításoknál mindent a plafonig felnyomtam, hiszen idehaza bármikor rá tudom csatlakoztatni a töltőre a telefont. Mindenképp hozzátenném, hogy elég komolyan igénybe veszi a játék a hardvert és az akkumulátort is. Így én idehaza a laptop laptophűtőjét vettem alapul játék közben. Azért hozzátenném, hogy a grafikai beállításoknál komolyabb lehetőségek nem állnak rendelkezésünkre, mint a PC-s változatnál.

A 13 évvel ezelőtti újragondolás egy elég merész ötlet volt, hiszen ténylegesen az alapoktól építették fel a játékot. Nem csak a játékmechanika volt, ami újdonság volt, hanem a karakterünk háttérmúltjának a teljes újragondolása is. A koncepciót az új generációs játékosokra húzták fel. Ebből fakadóan pedig totálisan kikerültek az összetett továbbjutási lehetőségek valamint a precíz ugrások és akrobatikus mutatványok. Nézőpont kérdése, hogy mennyire volt ez a döntés elfogadható ámbár tény, hogy a főhősnőnket emberibbnek próbálták ábrázolni. Ehhez pedig a legfontosabb dolog nem más, mint az irányítás. Az egykori PC-s változattal nekem nem volt problémám emlékeim szerint főleg úgy, hogy én akkor már jelentősen a kontroller használatával éltem már meghatározó ideje. A képernyő különböző részein helyezkednek el a virtuális gombok, melyeket a megfelelő időben kell megnyomni ahhoz, hogy a játékban előrébb tudjunk jutni.
Ahogyan haladunk előre a játékban egyre akciódúsabb lesz, s az első óra egyfajta betanulásnak érezhető, hogy az újabb játékosok fel tudják venni a ritmust. Kevés ellenféllel találkozhatunk, s őket viszonylag könnyen le is tudjuk győzni. Rengeteg pozitív visszajelzés volt a felhasználóktól, hogy könnyű az irányítás, és hamar végig tudták vinni a játékot. Tény, hogy gyorsan reagálnak a gombok a kezünkre, de azért el kell ismerni, hogy a képernyőből elég sokat elvesznek főleg akkor, ha épp használjuk őket. Mivel időközben vásároltam egy Xbox 360-as kontrollert, így a játék elején jártam, amikor egy átalakító kábellel rácsatlakoztattam. Örültem, mert a kontrollerrel tökéletesen működött a játék, s egyszer sem találkoztam bármiféle hibával, ami az irányítással kapcsolatos lett volna. Viszont az az álláspontom, hogy amikor az akciós részek megszaporodtak, s hihetetlen mennyiségű ellenfél támad ránk, akkor az érintőképernyőn lévő gombok nem biztos, hogy jó megoldásnak tűnhet, ha hirtelen kell reagálni.

A fentiekből fakadóan nem is sajnálom, hogy időközben egy átalakító kábelt használva már kontrollerrel haladtam tovább a játékban. Az más kérdés, hogy mekkora kínlódás volt a vezetékes gamepad csatlakoztatása a telefonhoz, de szerencsére siker koronázta. Ebből fakadóan mindenképpen jár a plusz pont, hogy mekkora stabilitással rendelkezett a játék, s szinte azonnal mindenféle beállítás nélkül tudtam használni. Így mindenképpen jár a taps az alkotóknak.
Látvány szempontjából mindenképpen remekül sikerült a port, s a végig vitel után is azon kezdtem el gondolkozni, hogy vajon az elmúlt időszakban ekkorát ugrott a telefonok hardveres tulajdonsága, hogy egy ilyen játékot szinte mindenféle probléma nélkül tudnak futtatni. Meglepetésemre csak egyszer volt egy apróbb megakadás, de egyébként probléma nem volt stabilitás szintjén. Ámbár mindenképpen érdekesnek találtam, hogy jómagam nem találtam meg a kilépés menüt, ámbár android alatt ez könnyen megoldható. Azért érdekes lett volna, ha egy adott fagyásnál nem tudtam volna belőle kilépni. A mentések szerencsére megmaradnak, s nem kell aggódnunk, hogy esetleg elvesznek. Ha új telefont vásárolnánk bőven megvan a lehetőség, hogy szinkronizálást használva átvigyük a mentett adatainkat az új készülékbe.

A játékhoz a portoláson kívül nem nyúltak az alkotók. A plusz tartalmakat megkapjuk, s tény, hogy nagyon jól sikerült, ha megnézzük az árcédulát. Az indítástól pedig felfedezhetjük a helyszínt, ahová a kalandornőnk került. Az alapkoncepció ugyebár ismerős lehet sokaknak. Egy újragondolás keretén belül egy eredettörténetet kaphatunk, melynek köszönhetően a játék ideje alatt folyamatosan lehetőségünk van fejlődni. Az első egy óra nagyjából egy tanulópályának is megfelelhet, melyben szépen megszerezhetünk különféle fegyvereket, s szépen sorjában de a megszerzett jutalmaknak köszönhetően fejleszthetjük a fegyvereinket, s mellette a begyűjtött XP-k mennyiségének köszönhetően pedig képességeinket is.
Érdemes azonban megemlíteni, hogy a játék nagyjából hat órányi játékidőre saccolható annak fényében, ha mondjuk nem óhajtjuk az adott szigetet felfedezni. Ez nem tűnhet hatalmasnak, de ha végigrohanunk rajta akkor nagyon sok minden mellett elmegyünk, s a képességeink, s fegyvereink sem lesznek olyan erősek, hogy egyes helyzetekből könnyen ki tudjunk menni. Ha maximalisták vagyunk, akkor nagyon sok eldugott ereklye vár ránk, valamint a táboroknak köszönhetően utazhatunk vissza különböző részekre a szigetnek, ahol újra nekifuthatunk dolgoknak. Ez pedig a natúr játékidőt akár a háromszorosára emelheti.

Rengeteg írott anyaghoz is hozzájuthatunk, s nagyon sok mindent begyűjthetünk ahogyan haladunk előre a játékban. Az viszont tény, hogy ezeknek az olvasgatása nem biztos, hogy jó dolog lehet egy kis képernyőn. Természetesen azt is el kell ismerni, hogy hiába van tartalom, ha a mobilos környezetnek köszönhetően továbbra is megvannak a korlátai. Ha mindenképpen fejleszteni akarjuk magunkat a legjobbra, akkor mindenfelé szét kell néznünk, ahol épp járunk, továbbá minden kő mögé is be kell néznünk. Egy kis méretű képernyőn pedig nem biztos, hogy mindig toppon tudunk lenni, s megtudunk találni mindent.
A fentiek mellett a megfelelő fejlődéshez szükséges jutalmakat akár kihívásokban is teljesíthetjük. A túlélő ösztön használva nagyon sok mindent megtalálhatunk, azonban vannak olyan dolgok, amelyre a mobilos kijelző kevésnek bizonyulhat. Ebből a szempontból a játékot 67%-on sikerült befejeznem, ami elég satnyának mondható, ha megnézem azt, hogy a számítógépes változatot mennyire sikerült kivinnem annak idején. De ezt betudtam a mobilos környezetnek is.

Mobiltelefonos világban kellő meglepetés volt a játék megérkezése. A megjegyzések alapján egy valóban korrekt és stabil játékot kaphattunk a pénzükért. Jelen pillanatban 4 990 Ft a felhasználói ára, amelyről az a véleményem, hogy 12 DLC-t is tartalmazó anyagért bőven megéri. Az irányítást is sokan dicsérték bár fentebb említettem, hogy én azt a játék első harmadában elhagytam. Összegezve nem bántam meg, hogy megvásároltam. A mobilos világ nem az én világom játék szempontjából, így újrajátszás esetén minden bizonnyal majd PC-n fogok ismét nekiülni. Mindenesetre ajánlott vétel lehet minden rajongónak.