Gyengéim a dzsungeles pályák, így örülök, hogy végre itt is lesz. Azért bízom benne, hogy nem csak beetetés lesz.
Címke: Tomb Raider
Shadow Of The Tomb Raider csemegék!
Shadow Of The Tomb Raider nyalánkság
Shadow Of The Tomb Raider – Gameplay Demo trailer #2
Shadow Of The Tomb Raider 4K PC Gameplay trailer
Újabb előzetes bukkant fel a játékhoz, azonban most elsősorban a PC-s tábort lepték meg a készítők. Ugyanis a PC-s változatból láthattunk egy rövid gameplayt. Mondjuk nem láthatunk rá teljes egészében, azonban elmondható, hogy a játék szép. Azonban részemről nagy előrelépést nem véltem felfedezni az előző rész óta, továbbá inkább annak a finomított változatának látszik.
Shadow Of The Tomb Raider: Demo Gameplay trailer
A reggeli videó után rögtön jött egy hat perces gameplay trailer. Lassan három évvel az előző rész után kicsit meglepett, hogy a grafika véleményem szerint szinte semmit nem változott. Ez ugyan nem gond, amennyiben minőségi darabot tudnak letenni a készítők. Ami megfogott, hogy most elvileg dzsungeles területen bóklászhatunk, s minden bizonnyal a végével kaphatunk némi klasszikus Tomb Raider, vagy ahhoz hasonló végkifejletett. Én örülnék neki. Megjelenés továbbra is szeptember 14.
Shadow Of The Tomb Raider Gameplay Trailer
Javában zajlik az E3, így be is úszott a Shadow Of The Tomb Raider első gameplay trailere. Bízom benne, hogy tényleg lesz dzsungeles pálya, s nem csak pár perc erejéig. Ahogyan látom a grafika nem változott, vagy csak kicsit. Ez nekem nem rossz, mert legalább most nem kell gépet fejlesztenem. A megjelenés továbbra is szeptember 14, ami kicsit keserű szájíz nekem, mert elvileg nem leszek itthon jelen állás szerint bő egy hétig.
Shadow Of The Tomb Raider Screenshotok
Elvileg a korábban kiadott art lesz a fizikai adathordozó borítója, valamint érkezett pár screenshot is, amely elméletileg már magából a játékból való.
Tovább…
Shadow Of The Tomb Raider render!
Tomb Raider (2018)
Magyar cím: Tomb Raider
Filmet készíteni egy könyvből, játékból mindig nagy kihívás volt. Egyrészről ott voltak a rajongói elvárások. 6-8 vagy annál több órás játékidőt átemelni a vászonra, vagy több száz oldalas könyv cselekményét megjeleníteni úgy, hogy hiteles maradjon a film nem könnyű. Változtatni pedig mindig kell, hiszen a másfél-két órás játékidő film esetében rövidnek számít a fentiek szempontjából. Megfelelni nem nagyon lehet mindenkinek, hiszen valaki elvárja, hogy másolja az adott tartalmat, valaki pedig egy új alkotást vár. Másrészről pedig új embereket is meg kell fogni, akik majd az eredeti alkotást is kezükbe veszik majd függetlenül, hogy az egy játék, vagy könyv. Ennek egyik oka az, hogy nagyjából a könyvadaptációk tudnak sikeresek lenni, míg a játékadaptációk 95% gyakorlatilag megbukik.
Nem voltak hatalmas elvárásaim már a filmmel kapcsolatban sem, valamint a kritikák is közepesre, vagy annál rosszabbra hozzák ki az új Tomb Raider filmet, melyre a rajongók idestova 15 éve vártak. Vélemény szerint egy tisztes iparos munkáról beszélhetünk, amely picivel jobb, mint egy közepes film.

