Shadow Of The Tomb Raider Gameplay Trailer

Javában zajlik az E3, így be is úszott a Shadow Of The Tomb Raider első gameplay trailere. Bízom benne, hogy tényleg lesz dzsungeles pálya, s nem csak pár perc erejéig. Ahogyan látom a grafika nem változott, vagy csak kicsit. Ez nekem nem rossz, mert legalább most nem kell gépet fejlesztenem. A megjelenés továbbra is szeptember 14, ami kicsit keserű szájíz nekem, mert elvileg nem leszek itthon jelen állás szerint bő egy hétig. 

Tomb Raider (2018)

Magyar cím: Tomb Raider

Filmet készíteni egy könyvből, játékból mindig nagy kihívás volt. Egyrészről ott voltak a rajongói elvárások. 6-8 vagy annál több órás játékidőt átemelni a vászonra, vagy több száz oldalas könyv cselekményét megjeleníteni úgy, hogy hiteles maradjon a film nem könnyű. Változtatni pedig mindig kell, hiszen a másfél-két órás játékidő film esetében rövidnek számít a fentiek szempontjából. Megfelelni nem nagyon lehet mindenkinek, hiszen valaki elvárja, hogy másolja az adott tartalmat, valaki pedig egy új alkotást vár. Másrészről pedig új embereket is meg kell fogni, akik majd az eredeti alkotást is kezükbe veszik majd függetlenül, hogy az egy játék, vagy könyv. Ennek egyik oka az, hogy nagyjából a könyvadaptációk tudnak sikeresek lenni, míg a játékadaptációk 95% gyakorlatilag megbukik.
Nem voltak hatalmas elvárásaim már a filmmel kapcsolatban sem, valamint a kritikák is közepesre, vagy annál rosszabbra hozzák ki az új Tomb Raider filmet, melyre a rajongók idestova 15 éve vártak. Vélemény szerint egy tisztes iparos munkáról beszélhetünk, amely picivel jobb, mint egy közepes film.

Tovább…

Shadow Of The Tomb Raider bejelentés!

Egyértelmű volt, hogy lassan három év telt el a Rise Of The Tomb Raider megjelenése óta, amely egy trilógia középső darabja, így hát valahol már fel kellett volna bukkannia a folytatásnak. A film kapcsán egyértelmű volt, hogy valamikor az idén, vagy legkésőbb jövő év elején érkezik majd a játék. Azonban a film premierjének napján megérkezett az első teaser, illetve a dátum: 2018. szeptember 14. Ami még szerencsés, hogy a játék mindhárom platformon, azaz XBOX One, Playstation 4 és PC változatban is elérhető lesz. 

Tomb Raider előzetes

Habár nekem a 2001-es és a 2003-as film is nagyon tetszett, de azért valahol kíváncsi voltam, hogy mit is fognak alkotni majd az alkotók, amikor új Tomb Raider film készül majd. Pár kedvcsináló képkockát már láttam belőle még tegnapelőtt, ami eléggé lelombozó volt, de az előzetes jobban sikerült.
Tisztában voltam vele, hogy egy teljes reboot lesz, de bízom benne, hogy mind a játék, mind a film visszatér majd a gyökerekhez.

Tomb Raider: The Dagger Of Xian [by Nicobass] Demo teszt

Általános iskolás voltam, amikor idehaza meglett az első számítógép. Természetesen akkor még nem nagyon volt elterjedve az internet, így tulajdonképpen csak játékgépnek üzemelt. Én annyira nem voltam oda érte, mert nem sok cím volt, ami igazából tetszett nekem. Aztán jött egy újságos CD melléklete, s rajta az első Tomb Raider demója, és innentől kezdve az egész történelem. Azóta sok víz lefolyt már a dunán, de rajongásom töretlen.
A franchise berkein belül érezhetőek a változások, s ez alapján vannak a klasszikus részek, illetve az újak. Ugyanis a fejlesztőcsapat változás miatt jelentősen átalakult a széria, melynek köszönhetően a korábban meglévő tulajdonságai elvesztek a játéknak. Így aztán maradt egyetlen egy állandó dolog: Lara Croft. Volt, aki örült a változásnak, volt aki nem. Saját magamból kiindulva pedig csak azt tudom mondani, hogy vannak dolgok, melyek változtatása jó döntés volt, s vannak olyanok, melyek elhagyása pedig nem. Egy viszont biztos, hogy a klasszikus részek hangulata, stílusjegyei már a múlté. Persze a jelenlegi stúdió is kijelentette, hogy újabb remake nem lesz, szóval maradnak az új epizódok. Azonban tavaly a semmiből előtört a The Dagger Of Xian Remake, amely meglepő módon egy egyszemélyes rajongói alkotás méghozzá az Unreal Engine grafikai motorral.

Tovább…

Tomb Raider: Anniversary – HD Pack

Ahogyan halad a technika előre szépen, s egyre inkább gyors iramban, úgy találja magát szembe az ember azzal, hogy minden mennyire szebb, élvezhetőbb, látványosabb lett. Minden téren, már ami a vizuális világot érinti. A játékok grafikája lassan olyan szinten van, mint ha az ember egy leforgatott filmet nézne, s a filmek pedig lassan olyan látványvilággal rendelkeznek, hogy azon tűnődhetünk, hogy vajon hogyan tudtak olyan valóságot álmodni, mint ami a szemünk előtt van.
Természetesen lehet vizuális orgazmust kapni a látottakról, de azonban nem szabad elfelejtkezni arról, hogy bizony vannak régi tartalmak is. Azokat pedig a modern kor eszközein tényleg élvezetésen nézni, játszani már nem olyan szívderítő, mint amilyennek kellene lennie. Szerencsére játékok terén – amennyiben elég neves címről van szó – akadnak mindig olyanok, akik találnak lehetőséget arra, hogy plusz tartalmat adjanak hozzá a már meglévő alkotáshoz. Az esetek többségében pedig ilyenkor látvány terén jelentős javuláshoz járulnak hozzá. Így történt meg a Tomb Raider Anniversary kapcsán is.




Ahogyan jöttek az újfajta monitorok, s azoknak a felbontása növekedett, úgy követelte meg az adott kor, hogy az adott játék a kornak megfelelő felbontással rendelkezzen. Jelen pillanatban a HD és a Full HD az elterjedt felbontás. Ugyan a játékot tudjuk ezeken a felbontáson futtatni, de ettől még sajnos a használt textúrák még nem lesznek megfelelő felbontásúak, hogy tényleg szebb legyen az adott cím.
Szerencsére egy rajongó sikerrel alkotott meg egy HD Pack nevű csomagot, így aztán mindenki kedvére merülhet el abban, hogy a játék élesebb, szebb, s színesebb lett. Bizonyíték részben a fenti képek is, ámbár tény, hogy még nem értem végére a sokadik végigjátszásnak idő híján. Aki tenne egy próbát innen letöltheti. Ami számomra pedig azért vicces, mert a csomag majdnem négy éves, így kimaradt nekem eddig.

Egyébiránt holnap, azaz július 10-én lesz a játék kereken tíz éves!