Címke: Tomb Raider
Tomb Raider: Legacy of Atlantis kedvcsináló
Tomb Raider I-III Remastered teszt (2.)
Platform: PC
A Tomb Raider franchise elég érdekes és hullámzó utat járt be, de még mindig benne van a köztudatban annak ellenére, hogy voltak bukásai. Én 2003-ban ismerkedtem meg vele, amikor újabb szórakozási lehetőségként otthonra számítógép került, amely alkalmas volt kisebb gépigényű játékok futtatására. Mai napig emlékszem, hogy az Ezt vedd meg! sorozat keretén belül választhattam, hogy melyik játék kerül a kosarunkba. Mivel a franchise legelső részének demóját rongyosra játszottam, így végül a második részre esett a választásom, amely az egyik kedvencemmé vált.
Ahogyan telt az idő jöttek az újabb részek, s ehhez kénytelen voltam fejleszteni az adott számítógépet, melynek hardveres újítása az újabb operációs rendszereket is magával hozta. Így fájó szívvel búcsúztam el a klasszikus részektől, melyeket már nem vagy csak nagyon nehezen lehetett futtatni az újabb rendszereken. Pont ezért is volt meglepő, amikor tavaly év elején a semmiből napvilágot látott a Tomb Raider Remastered I-III előzetese, mely az újabb rendszerekre fejlesztett klasszikus részek grafikai felújítását tartalmazta. Az árazása pénztárcabarátnak mondható, hiszen az első három epizód és annak három kiegészítőjét tartalmazza. Ámbár tény, hogy a grafikai felújításon kívül komoly tartalmat nem kaptunk. Az 1996-os első részen látszott meg a komolyabb újítás, melyet magamévá tettem egy hónapja. Most pedig a második résznek feküdtem neki.
Tomb Raider I-III Remastered teszt (1.)
Platform: PC
Maga a Gamer sarok témakörben több írás született tőlem, hogy ugyan nagyon sok játéknak nekifutottam, de kevés tudott igazán berántani. A többségével elvoltam, de komolyabb rajongás nem alakult ki feléjük, s későbbiekben már hiába vettem őket elő többször egyszerűen nem tudtak lekötni. Igazából nem is ők, hanem az, hogy soha nem voltam igazi játékos, s vizuális világban is inkább a sorozatok és a filmek voltak a húzóerők. Ahogyan teltek az évek, s változtak a dolgok a játékos korszakomat szépen magam után hagytam. Még akkor is, ha téli estéken vagy esős napokon szívesen tettem volna utazást a nem létező univerzumokba. Gyermek és tinédzserkorom egyik legmeghatározóbb élménye azonban a Tomb Raider játékokhoz köthetőek. Minden egyes újabb eszköz vagy számítógépfejlesztés a játékhoz volt köthető.
Tomb Raider IV-VI Remastered előzetes
Mindenki egy újabb játékot várt a Lara Croft születésnapja alkalmából, azonban a klasszikus részek felújított változata érkezett meg. A siker nem maradt el, s így nem véletlen, hogy a fennmaradó három rész is kiadásra kerül. Érdekesség azonban, hogy a következő generációra szánt hatodik epizód is belekerül, mely annak idején elég komoly bukás volt anyagilag és technikailag is, mely sok rajongóban egy rossz emlékként maradt meg. Mindenesetre hamarosan érkezik újabb három epizód.
Tomb Raider I-III Remastered előzetes
Az elmúlt években több bejegyzésben említést tettem arról, hogy lezártnak tekintem a játékos korszakomat. Az elmúlt években történt életviteli változásoknak köszönhetően inkább a szabadban töltöm a szabadidőmet vagy valamilyen szabadidős tevékenységet választok. Amennyiben pedig kedv vagy lehetőség hiánya miatt otthon maradok akkor pedig inkább a vizuális tartalmak amelyek lekötnek. Ebből fakadóan pedig hatalmas anyagi bukás lett volna újra nekifutni a megfelelő eszköz birtoklásának úgy, hogy nem lett volna kihasználva.
Fentiek ellenére azért kellemes emlékeim vannak erről a korszakról. Sajnos nagyon kevés játékok kötött le, s még kevesebb volt az, amelynek újra nekifutottam. Személyes kedvenc a Tomb Raider franchise epizódjai voltak, mely hullámzó sikerútja miatt jelenleg két újragondoláson is átesett.
Még az internet nélküli „hőskorban” mai napig emlékszem, amikor megismerkedtem az első rész demó változatával, s később az Ezt vedd meg sorozat piacra kerülésének köszönhetően a második rész tulajdonosa lehettem. Emlékeim szerint majdnem három hónap volt még végig tudtam vinni. Mindenki várt egy felújított második részt ennek ellenére egy Remastered címet viselő csomagot kapunk, mely tartalmazza az első három játékot és azok kiegészítőjét felújított és a mai eszközökkel kompatibilitást élvező szoftveres támogatással megújult látványvilággal.
Shadow Of The Tomb Raider – The Price Of Survival DLC trailer
A tegnapi napon megjelent a Shadow Of The Tomb Raider 4. kiegészítője, amely a The Price Of Survival alcímet kapta.
Bevallom eddig az első két DLC-t vásároltam meg, és annak ellenére, hogy árfolyamtól függetlenül 1500 forintos darabárral rendelkeznek annyira nem nyűgöztek le. A problémám leginkább az, hogy ugyan szépnek, szépek, de tartalomban nem adnak többet, mint maga az alapjáték. Így pedig sok az átszámított 1500 forintos ár. Annak fényében végképp, hogy ismereteim szerint a kiadó 10 darab DLC-t szeretne kiadni a játékhoz. Mivel szabadságon leszek, s semmiféle programot nem tervezek a hideg időre való tekintettel, így ismét nekiállok az alapjátéknak, aztán amennyiben kicsit csökken az euró árfolyam, és benéz az előző két DLC olyan 1100-1200 forintos árhatárra, akkor lehet teszek vele egy próbát.
Egyenes évzárás!
Aki nyomon követi a blogon lévő bejegyzéseket, annak nyilván nem ismeretlen, hogy nem vagyok ünnepeket tartó típus, továbbá a szilveszter az, amit a legkevésbé tolerálok. Ennek ellenére jó szokásomhoz híven az év végén ismét kilövök egy bejegyzést azzal kapcsolatban, hogy milyen évem is volt.
Az év kezdés nekem kicsit nehezen ment, hiszen a decemberi ünnepi munkabeosztás gondoskodott arról, hogy bizony ne úgy álljak neki a dolgoknak, ahogyan kellene. Gyakorlatilag az egész január arról szólt, hogy szenvedtem a fáradságtól, hiszen nem nagyon tudtam kipihenni magam, majd ez folytatódott februárban is. Szerencsére a március már kellemesebben telt, hiszen akkor végre az évek óta tervezgetett kerékpár vásárlás is megvalósult, habár továbbra is követte az anyagi ingadozásom, azaz spórolt pénzem továbbra sem volt, így könnyen estem át a ló túl oldalára, de legalább könnyű volt, hogy ki tudtam mozdulni itthonról ténylegesebben. Ugyan nem egy sima kerékpárról volt szó, de nem is a legdrágábbról, de arra mindenképpen rájöttem, hogy bizony nem mindegy milyen bicikliről van szó. Míg a korábbival 20 km távolság volt vagy egy óra, és közben majd kiköptem a tüdőmet, addig ezzel a „csodával” lerövidült 40 perc környékére, és még utána is volt kedvem tekeregni.
Ezután természetesen elindult a csavargások ideje, így hát nem volt más vágyam, mint a jó idő. Végül májusban ismét úgy hozta a sors, hogy eljutottam a fővárosba, ahol több mindent megtudtam végre nézni. Így már sokkal több élménnyel tértem haza. Főleg úgy, hogy ismét volt egy kis változás a munkahelyemen, amelynek köszönhetően immáron másodjára sikerült kifognom azt, hogy egész nyáron dolgoztam, amelynek az lett a végeredménye, hogy azt sem tudtam melyik dimenzióban vagyok sokszor. Nem elég, hogy meg lehetett dögleni a melegtől, de még teljesen le is fáradtam már attól, hogy alig kapott az ember levegőt olyan meleg volt. Persze ismét eljutottam a strandra. Egyszer. Augusztusban megvásároltam az első laptopom, amelynek köszönhetően továbbra sem sikerült spórolt pénzt összekuporgatni, így megint úgy indultam neki a szeptembernek, hogy semmi vasam nem volt. Habár tervben volt a pesti út, de meghiúsult mindkét oldalról, ugyanis sikerült le is betegednem. Persze nem akartam egész héten otthon dögleni, így mindent megtettem, hogy a szabad hétvégémre utazásra alkalmas állapotba legyek, így végül lett egy szegedi kiruccanás. Mindezek mellett pedig az új Tomb Raider is megjelent.
Ha ez még nem lett volna elég, akkor az október vége, november eleje nem kis változást okozott. Első körben ismét feljutottam a fővárosba, ám most kilenc napot töltöttem fen, melynek keretén belül ismerősömmel felvetettük egy lehetőséget, amelynek központjában az én fővárosba való felköltözésem állna a nagyobb bér és élhetőbb munkamorál lehetősége miatt. Végül ez évi felköltözést hanyagoltam spórolt pénz hiánya miatt, ellenben az előző hónapban lecseréltem a telefonomat. Ugyan feltöltőkártyás szerettem volna maradni, de végül előfizetésesre váltottam. Ebben a hónapban ismét felutaztam a fővárosba, habár csak egy napra, és más dolog miatt, de bizonyos hiányos kérdésekre is választ kaptam, amelyek a tervekkel kapcsolatban merültek fel.
És mi a helyzet?
A decemberi bérezésben voltak plusz juttatások, így elmondhatom, hogy ezeknek köszönhetően anyagilag végre egyenesbe jöttem. Ugyan nagy mennyiségű összeg nem marad a számlámon a jövő heti fizetés előtt, de legalább marad. Immáron táblázat formájában költségkiadást csináltam, hogy minél hatékonyabban tudjam a kiadásaimat átlátni. Rájöttem ugyanis, a „ennyi pénznek kell maradnia a számlámon” nem működőképes. Ha napra pontosan beosztom, akkor jobban átlátom a pénzügyeimet.
Ezek mellett szilveszteri fogadalmam, hogy egészségesebben fogok élni, ami minden bizonnyal az anyagiakon is megfog látszódni. Február végén majd egyeztetek, hogy a felköltözési lehetőség még adott-e. Ha igen, akkor a részletek meg lesznek beszélve, melyet majd egy március közepei felmondás, és egy április elejei felköltözés fog majd követni.
Shadow Of The Tomb Raider – The Forge kedvcsináló
A Shadow Of The Tomb Raider egy tisztességes iparosmunka volt, habár élveztem a játék még mindig a második végigjátszás közepén tartok. Azonban november 13-án érkezik az első kiegészítő, a The Forge.
Shadow Of The Tomb Raider (2018) teszt
Platform: PC
Kevés olyan franchise van a vizuális világban, amely több évtizede a köztudatban van, s még kevesebb, amelyet többször újragondolva a köztudatban maradt. Így van ez a Tomb Raider esetében is, mely 1996-ban indult hódító útjára az akkor szinte korszakalkotónak számító látványvilágának és játékmechanikájának köszönhetően. Amíg a játékos szórakozni szeretne, addig a kiadó pedig bevételt termelni. Ennek köszönhető, hogy a rajongók évente kaptak egy új részt, s mellé egy kiegészítő epizódot minimális fejlődéssel. Ennek köszönhető, hogy 2000-ben megjelent, Chronicles alcímet viselő epizód sikere messze alulmúlta a korábbi részeket, így aztán az eredeti fejlesztőcsapat irányváltás mellett döntött. Így született meg a hatodik, The Angel Of Darkness alcímet viselő hatodik rész, mely anyagi bukásának következtében megszűnt az eredeti fejlesztőcsapat, s így került a Crystal Dinamics égisze alá.
A fejlesztőcsapat váltásnak köszönhetjük, hogy továbbra is új epizódok jelennek meg, s Lara Croft-ot nem nyelte el a digitális hullámsír. Habár tény, hogy a második újraértelmezése a sorozatnak a Legend alcímmet viselő, s új irányvonalat indító trilógia első felvonása nem nyerte el sok régi rajongó tetszését, ellenben nagyon sok újat hozott a szériának. Ennek is köszönhető, hogy a nem túl jó értékeléssel és anyagi bevétellel záruló Underworld alcímű kilencedik rész után lehetőség volt egy harmadik újragondolásra, mely a 2013-as csak Tomb Raider címet viselő epizód formájában kaptunk meg. A készítők átívelő történetben és ezzel párhuzamosan egy trilógiában gondolkodtak, így nem volt meglepő, hogy két évvel később érkezett a Rise Of The Tomb Raider, mely tovább vitte a cselekményt, s látványban és játékmechanikailag is továbbfejlődött elődjéhez képest. Majd múlt héten megérkezett a Shadow Of The Tomb Raider, amelynek első végigjátszása után egy közmondás jutott eszembe: Nincsen rózsa tövis nélkül.
